<
  • Главная
Статьи

iPad як центр Всесвіту ... і ігрова платформа

  1. Ціна питання
  2. горизонтальний Tetris
  3. Гімн розробників
  4. * * *

Цієї весни виходить найновіше і саме ігрове пристрій компанії Apple. Чи будемо ми грати на планшетах в найближчі два-три роки?

27 січня 2010 року на презентації Apple в Сан-Франциско в руках головного виконавчого директора компанії Стіва Джобса світ вперше побачив iPad. За версією Джобса, це «чарівне і революційний пристрій», вихід якого змінить правила гри на ринку мобільних і домашніх комп'ютерів.

За версією численних критиків, це великий iPod Touch - MaxiPod, якщо хочете. Поки соціальні мережі зубоскалять з приводу назви (цікавий факт: слова iPad і iPod, вимовлені з бостонським акцентом, звучать абсолютно однаково), одні журналісти міркують про перспективи планшетних PC, інші - про можливості планшетних мобільних пристроїв, а незалежні розробники судорожно переробляють свої додатки для App Store під великий екран, у нас є час озирнутися на всі боки і спробувати визначити місце iPad в світі відеоігор - та й взагалі в світі.

Ціна питання

Цієї весни виходить найновіше і саме ігрове пристрій компанії Apple

Ще в 2002 році всі говорили про швидкий вихід комп'ютера Apple, який буде походити на величезний iPod і обійдеться без клавіатури.

Джобс на презентації всіляко намагався підкреслити той факт, що Apple тепер - переважно мобільна компанія. Стабільні продажу ноутбуків, iPhone і iPod привели до того, що Apple зараз - більш великий виробник мобільних пристроїв, ніж Sony, Samsung або Nokia. І iPad, що не кажи, - пристрій мобільне. Але якщо тверезо поглянути на його тактико-технічні характеристики, все виявляється не так просто ...

Розмір екрану - 9,7 дюйма по діагоналі (з дозволом 768х1024 пікселів і співвідношенням сторін 3: 4), розмір всього пристрою - 24,2 на 19 сантиметрів, товщина - 1,3 сантиметра, вага - 730 грамів (дорога модель з Wi- Fi і 3G). Загалом, за розмірами це не MP3-плеєр, а значна книжка в твердій обкладинці обсягом в 1000 сторінок. Габарити не надто ігрові - в кишеню таку штуку НЕ засунеш при всьому бажанні, в штовханині метро або стоячи в автобусі не пограєш. Для iPad потрібна спокійна обстановка, дві (як мінімум) вільні руки, а ще краще стіл і спеціальна підставка.

Наступний момент - ціна. Якщо розглядати iPad як мобільний ігровий пристрій, то він змагається з Nintendo DSi (10 500 рублів в Росії, $ 165 в світі), PSPgo (11 000 рублів або $ 249) і iPhone 3GS (30 000 рублів або $ 299), не кажучи вже про молодших , більш дешевих моделях цих платформ.

Якщо поглянути на iPad як на напівдомашні ігрову платформу, то серед його конкурентів - Nintendo Wii (15 000 рублів або, пардон, $ 199), Xbox 360 (9500 рублів або $ 199) і PlayStation 3 (14 000 рублів або $ 299).

Якщо поглянути на iPad як на напівдомашні ігрову платформу, то серед його конкурентів - Nintendo Wii (15 000 рублів або, пардон, $ 199), Xbox 360 (9500 рублів або $ 199) і PlayStation 3 (14 000 рублів або $ 299)

Схоже, що 80% часу планшет буде знаходитися в такому ось специфічному похилому положенні - і все-таки з клавіатурою ...

Найдешевший варіант iPad (без 3G і з 16 Гб пам'яті) буде коштувати $ 499 в США, ну а в Росії, з оглядкою на iPhone 3GS і іншу продукцію Apple, за молодшу модель доведеться віддати ніяк не 15 000 рублей, а, скоріше, близько 50 000.

Заради ігор такі гроші викладати мало хто погодиться - краще відразу купити Xbox 360, PS3, PSPgo і продовжувати споживати продукцію з App Store на старенькому iPhone. Легко повірити, що планшет Apple - відмінний пристрій для веб-серфінгу (на iPhone, при всіх його достоїнствах, перегортати веб-сторінки болісно). Ще на iPad буде зручно читати книжки - окремі журналісти навіть розглядають це як основну функцію пристрою, а Apple відкриває магазин iBook Store, в якому будуть продаватися електронні книги (по 500 рублів за екземпляр), газети і журнали.

Планшет зручний для перегляду фотографій і відеороликів - власне, в продаваних в iBook Store газетах відеоролики будуть вбудовані прямо в віртуальні смуги (а газета The New York Times вже встигла продемонструвати офіційний рідер для читання їх мультимедійного видання на iPad). Друкована преса турбується щодо швидкої загибелі паперових газет і журналів; на головному Технофорум Силіконової долини (ChurchillClub.org) щосили йде обговорення теми «Журналістика після закінчення епохи друку», і в швидкої смерті друкованих ЗМІ звинувачують перш за все iPad і AmazonKindle.

Стів Джобс тримає в руках майбутнє ігрової індустрії.

Насправді, звичайно, це не смерть, а переродження ( «Ігроманія», наприклад, хоч сьогодні готова виходити в PDF-форматі). Бракує єдиного пристрою, універсального рідера, під який би форматувалася і заточувалася вся віртуальна преса. Але рано чи пізно це станеться: в сторінки ігрових журналів будуть вбудовуватися тисячі скріншотів і ролики з ігор, в газетні шпальти - подкасти, статті будуть поширюватися по підписці, а новини - миттєво надходити на пристрій відразу після публікації. Хоча як пристрій для читання iPad теж дорогий ...

Білл Гейтс, який десять років тому особисто продемонстрував людству перший в світі планшетний PC (див. Врізку про попередників iPad), висловився про iPad досить презирливо: «Я вірю в мультитач, вірю в пристрої для електронного читання, але мені все ще здається, що таких пристроїв потрібні голосовий інтерфейс, стилус і фізично відчутна клавіатура, - іншими словами, це повинен бути нетбук ». Як бачите, Гейтс теж вважав iPad електронної читалкою - або просто не захотів записувати його в одну категорію з традиційними планшетами.

З іншого боку, на лютневій конференції Macworld Conference & Expo старший менеджер по продукції Microsoft Майк Тедескі заявив, що компанія «всерйоз розглядає» можливість випуску пакета Microsoft Office на iPad - це на додачу до вже оголошеного Apple комплекту iWork (в який, крім іншого, входить текстовий редактор Pages). Віртуальна клавіатура iPad займає половину екрану і годиться для набору довгих художніх текстів, зображення можна виводити на великий монітор, а до доку підключається повноцінна клавіатура. Грати без мишки і на увіткнути в док під кутом 80 градусів планшеті ви навряд чи погодитеся, а ось як серйозне робоче пристрій iPad в такому вигляді цілком можна буде використовувати.

горизонтальний Tetris

«Книга Джобса» (за аналогією з «Книгою Бога» - Біблією) - обкладинка першого лютневого номера журналу The Economist.

По можливостях процесора iPad не так вже сильно відрізняється від iPhone 3GS: 1 ГГц проти 600 МГц. Найважливіші апаратні відмінності - великий сенсорний екран з підтримкою мультитач і акселерометр, здатний уловлювати нахил пристрої по двох осях.

Перше означає б про льшие простір для метушні з віртуальними кнопками та й просто для виведення корисного інформації та кастомізації інтерфейсу (в показаному на презентації шутере NOVA компанії Gameloft на екран виводилася міні-карта, а віртуальні кнопки можна було розосередити по екрану куди комфортніше, ніж на iPhone). Друге - можливість управління серйозними тривимірними іграми тільки за допомогою акселерометра (хоча на презентації ця можливість iPad і не була продемонстрована) ... А то на iPhone акселерометр вловлює нахил лише по одній осі, і тому він майже ексклюзивно використовується для управління гоночними машинками.

iPad повинен бути повністю сумісний з бібліотекою вже створених для App Store програм - заново купувати нічого не доведеться, ігри виводяться на більший екран з подвоєною кількістю пікселів. Багатозадачність в iPad відсутня, так що на планшеті буде неможливо грати в невеликому віконці, одночасно займаючись браузингом, читанням новин або ще якимось корисною справою. Хоча це єдиний варіант гри в продукцію з App Store що на iPad, що на стаціонарному комп'ютері ...

В популярні нині соціальні Facebook-розваги на зразок «Веселого фермера» на iPad пограти теж не вийде - пристрій не підтримує Adobe Flash.

При всьому при цьому iPad - найближчий аналог ігрового продукту з усіх пристроїв, коли-небудь представлених компаній Apple. iPhone як ігрова платформа розвивався сам собою, поступово, - і набрав таку популярність, що навіть в байдужою в общем-то до ігор компанії зрозуміли, що якісна ігрова продукція в App Store допоможе їм продати на порядок більше пристроїв. Так що на презентації iPad журналістам давали потриматися не за одну і не за два, а за добрий десяток ігор.

Гоночні ігри на iPad йдуть цілком задовільно - поки не втомилися руки.

Крім NOVA, показували Need For Speed: Shift і Super Monkey Ball - в гоночні і аркадні ігри з iPhone на iPad цілком можна грати за допомогою акселерометра. Тільки недовго, спасибі значним габаритам пристрою. Спробуйте взяти в руки вищезгадану книжку в твердій обкладинці і трохи їй покермувати ... Чудово працювала Bejeweled 2 - тому що можна покласти iPad на стіл і комфортно тикати пальцем в екран. А ось Tetris - не та гра, в яку можна грати на горизонтально розташованому пристрої. Фігури в склянці все-таки повинні падати зверху вниз ...

У Assassin's Creed: Altair's Chronicles виявилося зручно використовувати великі віртуальні кнопки - можливо, що на iPad добре підуть аркади з віртуальними геймпадом, для яких на екранчику iPhone трагічно не вистачає місця. Також були представлені сверхказуальние Oregon Trail, Tap Tap Revenge 3, Scrabble і Madden NFL, але іграбельності за все, як не дивно, виявилася The Sims 3. iPad ідеально підходить для неквапливих ігор з великою кількістю меню, головне - щоб в грі використовувався АБО сенсорний екран, АБО акселерометр. Якщо буде задіяно і те й інше, то ви, швидше за все, упустите майже кілограмовий пристрій собі на ногу.

Перші оригінальні ігри для iPad очікуються не раніше квітня - одночасно з виходом пристрою або відразу після його виходу. Великі видавці кшталт Gameloft і Electronic Arts починають спеціально заточувати свої ігри під специфічні розміри і можливі положення планшета. З нього і без фізичних кнопок може вийти ігрова платформа на заздрість iPhone, PSP і DS - ми просто так звикли до аналогових рукояток, шифт і хрестовин, що не готові серйозно розглядати нові методи управління (хоча дві з трьох сучасних мобільних платформ використовують сенсорний екран) .

Все залежить від розробників - потрібно створювати нові ігри, а не перековувати старі, вже сформовані жанри під невідповідні для них форми управління ... На iPad абсолютно точно можна грати; на який прийшов з науково-фантастичних серіалів планшеті можливі проекти зі зручним і інтуїтивно зрозумілим управлінням ... залишилося тільки їх винайти.

Гімн розробників

Найкраще iPad підходить для Bejeweled 2 і інших проектів, граючи в які можна спокійно покласти таблетку на стіл і водити по ній пальцем.

iPad - наглухо закрита платформа. Якщо забути про злом пристрою, то всі ігри (і не тільки гри) вам доведеться купувати в App Store - в цьому сенсі перед нами не звичайний «Макінтош» з сенсорним управлінням, а дійсно iPod-переросток. Розробка ігор для iPad контролюється виробником заліза (так само зі своїми консолями надходять Microsoft, Sony або Nintendo), хоч Apple і ставить більш м'які умови - відраховувати їй 30% з кожного продажу, в той час як Microsoft в Xbox Live Arcade забирає собі до 70 % виручки ... Це об'єднує планшет зі спеціалізованими ігровими платформами, а не з вільними PC.

Під час і відразу після запуску планшета великі компанії і незалежні розробники будуть працювати над iPad-версіями вже існуючих програм (так, гри з iPhone повинні піти і так, але як же без дрібних удосконалень!). На демонстрації Need for Speed: Shift віце-президент відділення EA Mobile Тревіс Ботман заявив, що його компанія має намір в найкоротші терміни перенести на новий пристрій всю свою ігрову продукцію з App Store.

Теоретично App Store дозволяє будь-кому, навіть самому скромному, розробнику змагатися з найбільшими ігровими корпораціями. Зробити незалежну гру для продукції Apple не складніше (і комерційно вигідніше), ніж зробити незалежну гру для Windows. Хоча на великому екрані люди, можливо, і будуть більш вимогливі до графіку - в кінці кінців, розроблена версія движка Unreal Engine для використовуваної на iPhone, iPod Touch і iPad iPhone OS, так що графіка в кращих тривимірних проектах для iPad цілком може бути дуже якісна . Але для цього потрібні солідні бюджети і великі команди розробників ...

За даними компанії Flurry, що займається аналітикою ринку мобільних пристроїв, тільки за січень число нових розроблюваних додатків для App Store зросла в три рази (це при тому, що про існування iPad було офіційно оголошено в самому кінці місяця). Насувається нова золота лихоманка, шансів розбагатіти в якій буде куди менше, ніж під час першого буму ігор для оригінального iPhone.

Щоб виділитися на такому тлі - з одного боку напирає мільйон портірованних з iPhone старих ігор, з іншого грізно нависли корпоративні монстри, - треба винайти щось зовсім вже яскраве і незвичайне. Якщо якомусь девелоперу прийде в голову фантастична ідея (на кшталт Peggle) і він зуміє гідно втілити її в життя (як це зробив розробник Topple), то ... Віце-президент Apple Скотт Форстолл каже, що будь-яка чудова гра для iPad буде обов'язково помічена і вивішена в App Store на самому видному місці (і це не порожні слова - Apple дійсно пильно стежить за якісними програмами та охоче їх рекламує).

А ось це, до речі, правильний iPad - або принаймні перший. Компанія Fujitsu випустила пристрій з такою назвою ще в 2002 році.

У міру наближення дати релізу з'являється все більше чуток про наявність у iPad недокументованих програмних можливостей (прецеденти були - про підтримку YouTube в оригінального iPhone було оголошено за дев'ять днів до запуску). Ентузіазму навколо нового Apple-продукту в рази більше, ніж навколо платформ-конкурентів (див. Врізку «Кругом вороги»). Справа за малим - визначити, на яку аудиторію всі ці ігри повинні бути розраховані. Говорити про цільову аудиторію Apple в наш час смішно (це все одно що говорити про цільову аудиторію гудзиків), але на кого все-таки розрахований їх новий планшет?

Джобс гордо заявляє, що «завдяки iPhone і iPod Touch понад 75 мільйонів чоловік знають, як користуватися iPad». Але чи потрібен всім цим людям планшет і чи згодні вони витратити на нього гроші? Можливо, тут варто орієнтуватися на новий, неохоплений поки тип споживача - на користувачів, яким потрібна навіть не читалка, а як можна більш доступний і зручний інтернет. Віртуальної клавіатури цілком достатньо для створення записів в соціальних мережах (хоча для 140-знакових повідомлень в Twitter прекрасно вистачає і iPhone).

* * *

У чому головна функція iPad? Цього ми не знаємо - як напевно не знає і сам Стів Джобс. Майбутнє у цієї платформи набагато більш туманне, ніж у колишніх пристроїв Apple. З iPhone Джобс дійсно зробив революцію, цей апарат замінив собою плеєр, телефон і PSP на тумбочці біля ліжка. iPad - річ цікава, може бути навіть корисна, але в даний момент її ніяк не назвеш необхідною.

Зараз не можна з упевненістю сказати, чи існує насправді ця нова аудиторія, якій не потрібен повноцінний PC або повноцінне мобільний пристрій і яку якнайкраще влаштує щось середнє. І якщо у Apple і справді вийде продати достатню кількість планшетів, вони напевно змінять культуру гейминга. Ми вперше побачимо, які ігри і які жанри живуть на кордоні між домашніми і мобільними ігровими пристроями.

Чи будемо ми грати на планшетах в найближчі два-три роки?
Говорити про цільову аудиторію Apple в наш час смішно (це все одно що говорити про цільову аудиторію гудзиків), але на кого все-таки розрахований їх новий планшет?
Але чи потрібен всім цим людям планшет і чи згодні вони витратити на нього гроші?
У чому головна функція iPad?


Новости
    Без плагина
    На сайте WordPress имеется файл, именуемый как .htaccess. Многие пользователи не предают ему особого внимания и не используют все его возможности. На самом деле файл .htaccess – это дополнительные конфигурации

    Плагин подписки wordpress
    Очень трудно найти один плагин подписки wordpress , который объединил бы в себе все виды подписок, которые так необходимы сайту. Именно поэтому я решил сделать подборку лучших плагинов, которые смогут

    Слайд-шоу с помощью плагина для WordPress UnPointZero Slider
    Плагин для cms WordPress UnPointZero Slider – новостной слайдер. Он отражает в форме слайд-шоу изображения со ссылками на ваши статьи и краткие выдержки оттуда. Его можно установить и на новостной сайт,

    Плагины для Wordpress
    С помощью этого плагина вы легко сможете интегрировать Google диск на ваш WordPress сайт или блог . Gravity Forms — лучший плагин для создания форм на WordPress, от самых простых (например, форма

    Подписки плагином JetPack: размещение и редакция формы подписки
    Вступление Здравствуйте! В этой статье я покажу, как использовать плагин JetPack для создания пользовательской формы подписки и как эту формы подписки плагином JetPack добавлять в статьи сайта, а при

    Чистка сайта WordPress плагином WP-optimize
    От автора Со временем использования система WordPress накапливает не нужные файлы, комментарии и неиспользуемые данные в базе данных. Эти файлы и данные создаются в процессе работы и нужны для этого,

    Возможности Jetpack плагина
    Вступление Возможности Jetpack плагина это более 30 функциональных модуля плагина, делающего его универсальным плагином WordPress, заменяющего аналогичные сторонние плагины. Jetpack один заменяет десятки

    Резервное копирование WordPress сайта без плагинов
    Вступление Резервное копирование WordPress это второе, что нужно научиться делать после установки WordPress. Можно сколько угодно говорить о безопасности сайта и его защите, но лучшего варианта защиты

    Плагины на приват для Майнкрафт ПЕ
    > > Плагины на приват для Майнкрафт ПЕ Порой всем нам хочется попробовать себя в роли администратора сервера и испытать эту ответственность, но, к сожалению, вы не всегда все знаете о создании

    Плагин WordPress Database Backup. Архивация базы данных блога на WordPress
    Привет друзья! Сегодня на очереди еще один простой, НО, необходимый и полезный плагин — плагин WordPress Database Backup , который с легкостью и самостоятельно произведет процесс, который научно называется:

  • Виртуальный хостинг

    Виртуальный хостинг. Возможности сервера распределяются в равной мере между всеми... 
    Читать полностью

  • Редизайн сайта

    Редизайн сайта – это полное либо частичное обновление дизайна существующего сайта.... 
    Читать полностью

  • Консалтинг, услуги контент-менеджера

    Сопровождение любых интернет ресурсов;- Знание HTML и CSS- Поиск и обновление контента;-... 
    Читать полностью

  • Трафик из соцсетей

    Сравнительно дешевый способ по сравнению с поисковым и контекстным видами раскрутки... 
    Читать полностью

  • Поисковая оптимизация

    Поисковая оптимизация (англ. search engine optimization, SEO) — поднятие позиций сайта в результатах... 
    Читать полностью