<
  • Главная
Статьи

Купити Autodesk 3ds Max 2012, 2013 - 3D моделювання та анімація

  1. Корисна інформація Сертифікат офіційного партнера компанії Autodesk, що засвідчує статус компанії...
  2. Основні можливості
  3. Системні вимоги
  4. 64-розрядний 3ds Max 2013 або на 3ds Max Design 2013 для Windows
  5. 3ds Max 2013 або на 3ds Max Design 2013 для Macintosh
  6. Підписка Subscription
  7. Види ліцензій Autodesk 3ds Max 2013.

Корисна інформація

Сертифікат офіційного партнера компанії Autodesk, що засвідчує статус компанії "Архітект Дизайн" (ТОВ "Джазл")

Порівняння можливостей версій 2013 і 2012 3ds Max / 3ds Max Design

Порівняння можливостей 3ds Max 2013 і 3ds Max Design 2013

Інструкція по активації локальної версії Autodesk 3ds Max 2012.

Інструкція по активації мережевої версії Autodesk 3ds Max 2012.

Див. Також: 3ds Max Design 2013 - рішення для архітекторів, інженерів і фахівців в області візуалізації

10 переваг роботи з нами.

Про продукт 3ds Max 2013

Autodesk 3ds Max надає потужні інтегровані засоби 3D моделювання, анімації, рендеринга і композитинга, які дозволяють художникам і дизайнерам швидко підвищити продуктивність. Програмний продукт Autodesk 3ds Max орієнтований на фахівців галузі розробки ігор, візуальних ефектів і дизайну.

Завантажити пробну версію Autodesk 3ds Max 2013 Завантажити пробну версію Autodesk 3ds Max 2013!

Основні можливості

Потужні можливості 3D моделювання - розширений набір інструментів для моделювання і накладення текстур допомагає працювати швидше і ефективніше.

Розробка оснастки і анімація персонажів - вбудований набір інструментів для анімації персонажів (CAT) являє собою розширену систему оснащення та анімації.

Кілька вбудованих модулів рендеринга - художники можуть створювати реалістичні або стилізовані роботи за допомогою тісно інтегрованих в 3ds Max scan line і mental ray модулів рендеринга, включаючи необмежений мережевий рендеринг mental ray для прискорення прорахунку.

Розширена підтримка виробничих процесів - завдяки підтримці C ++ і .NET розробники додатка можуть інтегрувати 3ds Max в поточні виробничі процеси.

Імпорт / експорт FBX для Unreal - створення і анімація моделей в Autodesk 3ds Max, експорт в файли Autodesk FBX і імпорт в Unreal Editor.

Системні вимоги

32-розрядний 3ds Max 2013 або на 3ds Max Design 2013 для Windows

Операційна система: Microsoft Windows 7 Professional, Microsoft Windows Vista Business (SP2 або вище) або Microsoft Windows XP Professional (SP3 або вище)

Для анімації і відтворення об'єктів малої і середньої складності (не більше 1000 деталей або 100 000 полігонів):

  • процесор Intel Pentium 4 з тактовою частотою 1,4 ГГц або аналогічний процесор AMD за технологією SSE2 *
  • 2 Гб оперативної пам'яті (рекомендується 4 Гб)
  • 2 Гб у файлі підкачки (рекомендується 4 Гб) **
  • 3 Гб вільного місця на жорсткому диску
  • графічний адаптер, що підтримує Direct3D 10, Direct3D 9 або OpenGL †, і обсягом відеопам'яті не менше 256 Мб (рекомендується 1 Гб і більше)
  • трехкнопочная миша з драйвером
  • привід DVD-ROM ††
  • браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 або вище або Mozilla Firefox 3.0 або вище
  • підключення до Інтернету для завантаження файлів і доступу до Autodesk Subscription Aware

64-розрядний 3ds Max 2013 або на 3ds Max Design 2013 для Windows

Операційна система: Microsoft Windows 7 Professional x64, Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 або вище) або Microsoft Windows XP Professional x64 (SP3 або вище)

Для анімації і відтворення об'єктів малої і середньої складності (не більше 1000 деталей або 100 000 полігонів):

  • процесор Intel 64 або AMD64 за технологією SSE2 *
  • 4 Гб оперативної пам'яті (рекомендується 8 Гб)
  • 4 Гб у файлі підкачки (рекомендується 8 Гб) **
  • 3 Гб вільного місця на жорсткому диску
  • графічний адаптер, що підтримує Direct3D 10, Direct3D 9 або OpenGL †, і обсягом відеопам'яті не менше 256 Мб (рекомендується 1 Гб)
  • трехкнопочная миша з драйвером
  • привід DVD-ROM ††
  • браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 або вище або Mozilla Firefox 3.0 або вище
  • підключення до Інтернету для завантаження файлів і доступу до Autodesk Subscription Aware

Для великих сцен і складних наборів даних (більше 1000 деталей або 100 000 полігонів):

  • процесор Intel 64 або AMD64 за технологією SSE2 *
  • 8 Гб оперативної пам'яті
  • 8 Гб у файлі підкачки **
  • 3 Гб вільного місця на жорсткому диску
  • графічний адаптер, що підтримує Direct3D 10, Direct3D 9 або OpenGL †, і обсягом відеопам'яті не менше 1 Гб
  • трехкнопочная миша з драйвером
  • привід DVD-ROM ††
  • браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 або вище або Mozilla Firefox 3.0 або вище
  • підключення до Інтернету для завантаження файлів і доступу до Autodesk Subscription Aware

3ds Max 2013 або на 3ds Max Design 2013 для Macintosh

Boot Camp
Ви можете встановити Autodesk 3ds Max або 3ds Max Design на комп'ютері Mac в розділі Windows. Для того щоб відповідати мінімальним системним вимогам і координувати роботу подвійний ОС, необхідно використовувати програму Boot Camp.

  • Комп'ютер Mac Pro або MacBook Pro на базі Intel¹
  • Операційна система Mac OS X 10.5.x або вище
  • Boot Camp V 2.0 або вище
  • Не менш 2 Гб оперативної пам'яті (рекомендується 4 Гб для 32-розрядної Windows, 8 Гб або більше для 64-розрядної Windows)
  • Не менш 20 Гб простору на диску для розділу з операційною системою Apple, не менше 20 Гб для розділу з Windows

Mac Virtualization на Parallels Desktop
З Autodesk 3ds Max і 3ds Max Design можна працювати на комп'ютері Mac за допомогою Parallels Desktop, що дозволяє обійтися без безпосереднього завантаження ОС Windows. При цьому досить легко перемикатися з однієї платформи на іншу. Система повинна бути оснащена наступним устаткуванням і програмними засобами:

  • Mac Pro або MacBook Pro на базі Intel¹
  • операційна система Mac OS X 10.5 х або вище
  • Parallels Desktop 4.0 (4.0.3844 або вище) ²
  • не менше 4 Гб оперативної пам'яті (рекомендується 6 Гб оперативної пам'яті для 32-розрядної Windows, 8 Гб або більше для 64-розрядної Windows)
  • не менше 40 Гб вільного місця на диску (рекомендується 100 Гб)

¹Для 64-розрядної Windows Vista потрібно процесор Intel Core 2 Duo або процесор Intel Xeon.

²В даний час в якості віртуальної машини підтримується тільки Parallels Desktop.

* Autodesk 3ds Max і 3ds Max Design оптимізовані так, щоб витягти максимум продуктивності з розширеного набору команд SSE2, який підтримується процесорами Intel Pentium 4 або вище, AMD Athlon ™ 64, AMD Opteron ™ і AMD Phenom ™. Autodesk 3ds Max 2013 не починається на комп'ютерах, які не підтримують SSE2. В Інтернеті є утиліти для визначення ID процесора і підтримуваних ним наборів команд.

** Autodesk рекомендує використовувати налаштування віртуальної пам'яті Windows «Розмір за вибором системи». Необхідно також мати вільний дисковий простір, як мінімум в два рази перевищує розмір оперативної пам'яті.

† Деякі функції 3ds Max і 3ds Max Design 2013 доступні тільки у разі, коли графічне обладнання підтримує Shader Model 3.0 (Pixel Shader і Vertex Shader 3.0). Крім того, для більш ефективної роботи апаратного рендеринга Quicksilver потрібні додаткові ресурси графічного процесора. Адаптери повинні мати обсяг графічної пам'яті не менше 512 Мб. Для відтворення найбільш складних сцен, шейдерів і режимів підсвічування рекомендується обсяг пам'яті не менше 1 Гб.

Інтегрована система рендеринга iray, розроблена компанією mental images, досить добре працює навіть на ресурсах центрального процесора, але може бути прискорена за допомогою технології NVIDIA GPU CUDA.

†† Autodesk 3ds Max і 3ds Max Design доступні тільки на двосторонньому DVD-носії (або, там де це можливо, шляхом Інтернет-завантаження). CD-диски більше не використовуються. Якщо установка проводиться по Інтернету, наявність DVD-приводу в системі не обов'язково. Однак в цьому випадку на жорсткому диску комп'ютера повинно бути вільно 9 Гб для розміщення файлів установки, і додатково 16 Гб - для тимчасових файлів, які створюються в процесі установки.

Компанія Autodesk залишає за собою право змінювати характеристики продуктів в будь-який час без повідомлення, а також не несе відповідальності за можливі помилки в даному документі.

Компанія Autodesk не несе відповідальності за помилки або несправності програмних продуктів Autodesk, що виникли внаслідок установки оновлень, поліпшень або нових версій, випущених сторонніми постачальниками програмного або апаратного забезпечення для зазначених в цьому документі програмних продуктів і устаткування (або для будь-якого іншого програмного або апаратного забезпечення сторонніх виробників, яке використовується у взаємозв'язку з продуктами Autodesk).

Підписка Subscription

Розширення функціональності програмних продуктів, Можливість використання попередніх версій програми і використання програми на домашньому комп'ютері, Доступ до ресурсів дистанційного навчання.

При оформленні Підписка, ви отримуєте:

  • Розширення функціональності програмних продуктів
  • Право отримання нових версій і оновлень продукту, що випускаються протягом терміну дії підписки без додаткової оплати
  • Доступ до додаткових функцій, модулів і компонентів, які розширюють функціональність продукту
  • Можливість тестування бета-версій програм

Гнучкі умови ліцензування

  • Можливість використання попередніх версій програми
  • Можливість установки і використання програми на домашньому комп'ютері
  • Інструменти для контролю і управління ліцензіями через веб-сайт

Дистанційне навчання

  • Доступ до ресурсів дистанційного навчання, що включає покрокові інтерактивні уроки з практичними вправами перевірки знань
  • Доступ до матеріалів курсів університету Autodesk
  • Доступ до Бази Знань Autodesk (більше 2 млн. Елементів)

Технічна підтримка

  • Можливість задати питання через веб і отримати консультацію безпосередньо від фахівця служби підтримки Autodesk

Види ліцензій Autodesk 3ds Max 2013.

Програма може поставлятися у вигляді локальних або мережевих ліцензій. Основні особливості кожного типу ліцензування викладені нижче.

Локальна ліцензія - ліцензія з установкою і активацією на певному комп'ютері. Допускається використання на другому комп'ютері поперемінно при придбанні комерційної підписки (наприклад, при використанні продукту вдома і на роботі, або на стаціонарному ПК і на ноутбуці).

Мережева ліцензія - дозволяє встановити програмний продукт на необмежену кількість комп'ютерів в рамках локальної мережі. При цьому кількість одночасно запущених копій програми не може перевищувати загальну кількість куплених мережевих ліцензій. Тобто, наприклад, при придбанні двох мережевих ліцензій, є можливість встановити програму на всі комп'ютери локальної мережі підприємства, але одночасний запуск програми допустимо не більше, ніж з двох комп'ютерів. В цьому випадку, при запуску з третього комп'ютера, буде показано повідомлення про відсутність вільних мережевих ліцензій. Механізм мережевого ліцензування дозволяє запозичення (відкріплення) ліцензій з сервера на термін до 180 днів (у разі необхідності коммандировки, виїзду до клієнта і т.д.). При установці мережевих ліцензій потрібно налаштування серверної частини і установка програми на всі графічні станції, з яких надалі необхідний запуск. Серверна частина може бути представлена ​​як однієї з графічних станцій, на який встановлена ​​сама програма, так і виділеними (одним або декількома) сервером для більш надійного забезпечення безперебійності роботи.



Новости
  • Виртуальный хостинг

    Виртуальный хостинг. Возможности сервера распределяются в равной мере между всеми... 
    Читать полностью

  • Редизайн сайта

    Редизайн сайта – это полное либо частичное обновление дизайна существующего сайта.... 
    Читать полностью

  • Консалтинг, услуги контент-менеджера

    Сопровождение любых интернет ресурсов;- Знание HTML и CSS- Поиск и обновление контента;-... 
    Читать полностью

  • Трафик из соцсетей

    Сравнительно дешевый способ по сравнению с поисковым и контекстным видами раскрутки... 
    Читать полностью

  • Поисковая оптимизация

    Поисковая оптимизация (англ. search engine optimization, SEO) — поднятие позиций сайта в результатах... 
    Читать полностью