<
  • Главная
Статьи

Як працює звукова карта? Частина 1. Основне.

Перед винаходом звукової карти, персональний комп'ютер (далі -ПК) міг зробити всього лише один звук - однотонний звуковий сигнал. Звичайно, він міг змінити частоту звукового сигналу і його тривалість, але він не міг змінити його обсяг або створити звуки іншій тональності.

Спочатку звуковий сигнал в ПК діяв, перш за все, як сигнал різного роду попередження. Пізніше, розробники намагалися створити музику для самих ранніх комп'ютерних ігор, використовуючи звукові сигнали різних частот і довжин. Ця музика не була особливо реалістична, хтось можливо згадає звуковий супровід самих ранніх ігор для ПК.

Але на наше щастя, звукові можливості комп'ютерів їх так би мовити їх багатоголосого значно збільшилася в 1980-их, коли кілька виробників представили розширювальні плати, призначені для управління звуками. Сьогодні, комп'ютер зі звуковою картою це норма, він може зробити набагато більше, ніж однотональний звуковий сигнал (в сучасних материнських платах також використовується невеликий динамік для відтворення звуків). ПК може відтворювати 3-D аудіо в іграх або об'ємний звук в DVD. Також передбачена можливість записати звук з зовнішніх джерел таких як мікрофон, плеєр і ін.

У цій серії статей постараюся розповісти як звукова карта дозволяє комп'ютеру створювати і записувати високоякісний звук.

1. Аналог в порівнянні з цифрою.

Звуки, які ми чуємо і комп'ютерні дані звуків істотно відрізняються. Аналоговий звук складається з хвиль, які переміщаються по повітрю. Люди чують звуки, коли ці хвилі фізично вібрують і «б'ють» по їх барабанних перетинках. Комп'ютери, для відтворення звуку в цифровій формі, генерують електричні імпульси, які представляють 0 і 1. Як і відеокарта, звукова карта виконує роль перетворювача між цифровою інформацією внутрішнього комп'ютерного світу і аналогової інформацією зовнішнього світу.

Як і відеокарта, звукова карта виконує роль перетворювача між цифровою інформацією внутрішнього комп'ютерного світу і аналогової інформацією зовнішнього світу

Звук зроблений з хвиль, які переміщуються через носій, такий як повітря або вода.

Звичайнісінька звукова карта майже завжди виготовляється на друкованій платі, використовує чотири компонента, щоб перетворити аналогову і цифрову інформацію межу собою, це:

X-Fi.

Одне з новітніх удосконалень в технології виробництва звукових карт - X-Fi, або Xtreme Fidelity, від виробника Creative SoundBlaster. Функції X-Fi:
"Активна Модальна Архітектура,", Дає різні звукові опції для ігор, дозвілля або створення музичних творів. Цифровий сигнальний процесор (DSP) з 51 мільйоном транзисторів.
Багаторазові механізми обробки, кожен з яких виконує певні звукові операції 24-розрядний Кристаллизатор, який повертає частину втрати якості звуку, властивої від 16-розрядної записи з копакт-дисків.

  1. Аналого-цифровий перетворювач (ADC)
  2. Цифро-аналоговий перетворювач (DAC)
  3. ISA або PCI інтерфейс, щоб з'єднати карту з системною платою
  4. Вхідні і вихідні з'єднання для мікрофона і динаміків

Замість окремих ADC і DAC, деякі звукові карти використовують мікросхему кодера / декодера, так званий CODEC, який виконує обидві функції.

Замість окремих ADC і DAC, деякі звукові карти використовують мікросхему кодера / декодера, так званий CODEC, який виконує обидві функції

Звукова карта повинна перетворити між звуковими хвилями оточення і битами і байтами комп'ютера

Припустимо, ви хочете використовувати свій комп'ютер, щоб записати свою промову. Перше що ви робите, це говорите в мікрофон, який в свою чергу підключений до звукової карти. ADC перетворює аналогові хвилі вашої мови в цифрові дані, які може зрозуміти комп'ютер. Щоб виконати це він вибирає і оцифровує вимовний вами звук, проводячи вимірювання хвилі через короткі інтервали часу.

Аналого-цифровий перетворювач вимірює звукові хвилі через короткі інтервали.

Число вимірювань в секунду, називається частотою дискретизації і вимірюється в Гц. Чим більша їх кількість карти, тим більше точно вона записує звуки.

Далі ви захотіли відтворити свій запис через динаміки, DAC виконав ті ж самі кроки, що й ADC тільки навпаки. З точними вимірами і швидкої частотою дискретизації, в результаті відновлена ​​аналоговий сигнал може бути майже ідентичним вихідної звукової хвилі. Але, навіть дуже високі частоти дискретизації все ж викликають деяке погіршення якості звуку. Фізичний процес рухається звуку через дроти також може викликати його спотворення.

Виробники звукових карт використовують для оцінки якості звукової карти два види вимірювань, це:

  1. Сумарний коефіцієнт гармонійних спотворень (THD), виражений у відсотках;
  2. Соотношеніесігнал / шум (SNR), який вимірюється в децибелах.

І для THD і для SNR, менші значення вказують на кращу якість. Деякі карти також підтримують цифровий введення, дозволяючи зберігати цифрові записи, які не перетворюючи їх в аналоговий формат.

У наступній статті розглянемо інші компоненти звукових карт. А цю статтю можете обговорити на форумі , Або в комментаріях.-

Як працює звукова карта? Частина 2. Компоненти і можливості .--->

Як працює звукова карта?


Новости
  • Виртуальный хостинг

    Виртуальный хостинг. Возможности сервера распределяются в равной мере между всеми... 
    Читать полностью

  • Редизайн сайта

    Редизайн сайта – это полное либо частичное обновление дизайна существующего сайта.... 
    Читать полностью

  • Консалтинг, услуги контент-менеджера

    Сопровождение любых интернет ресурсов;- Знание HTML и CSS- Поиск и обновление контента;-... 
    Читать полностью

  • Трафик из соцсетей

    Сравнительно дешевый способ по сравнению с поисковым и контекстным видами раскрутки... 
    Читать полностью

  • Поисковая оптимизация

    Поисковая оптимизация (англ. search engine optimization, SEO) — поднятие позиций сайта в результатах... 
    Читать полностью