Mail.Ru Group: портрет геймера в Росії і його ставлення до платежів :: Shopolog.ru
В рамках дослідження ринку онлайн-ігор Mail.Ru Group склала типовий портрет вітчизняного геймера і проаналізувала ставлення гравців до платежів.
За підсумками 2015 року, місячна аудиторія геймерів в Росії досягла понад 43 млн осіб. Результати дослідження показали, що з тією чи іншою регулярністю в онлайн-ігри грає майже кожен другий користувач рунета.
Більшість російських геймерів використовують для ігор комп'ютери і ноутбуки (61%), а також смартфони та планшети (57%). Ігрові приставки стрімко втрачають свою популярність - на них сьогодні грають лише 12% геймерів.
Серед російських гравців практично однакова кількість чоловіків і жінок (52% і 48% відповідно). При цьому комп'ютерні ігри більше приваблюють чоловіків: серед десктопних гравців представників сильної статі більше половини - 55%.
Результати дослідження показали, що онлайн-ігри в Росії люблять люди різного віку, але найбільшу групу становлять користувачі у віці від 25 до 34 років (30%), вони ж частіше вибирають для ігор смартфони і планшети. Це пояснюється високим інтересом молодих людей до нових технологій і їх тягою до мобільності: на смартфоні і планшеті можна грати де завгодно, чого не скажеш про робочому столі.
42% російських гравців мають вищу освіту. Таких людей небагато більше серед мобільних геймерів, ніж серед десктопних (44% проти 42%).
Чверть геймерів в Росії - службовці і офісні працівники, 17% - робітники, 15% - школярі та студенти. При цьому найбільш значна частка студентів (20%) спостерігається серед мобільних геймерів. Також не відмовляють собі в задоволенні пограти менеджери і керівники відділів (кожен десятий геймер), пенсіонери (кожен одинадцятий). Серед десктопних геймерів частка людей похилого віку в чотири рази більше, ніж серед мобільних. Безробітних російських гравців відносно небагато - всього 8%.
Кожен п'ятий мобільний гравець хоча б раз встановлював на свій смартфон або планшет платну гру і користувався платними послугами. Десктопні геймери набагато краще освоїли онлайн-платежі. Майже половина з них хоча б раз в процесі гри користувалися платними послугами. А частка тих, хто принципово не готовий платити, значно менше, ніж серед мобільних гравців - всього 18%.
Результати дослідження засновані на проведеному в грудні 2015 року репрезентативному телефонному опитуванні інтернет-користувачів старше 12 років. У дослідженні взяли участь 3000 респондентів. Ознайомитися з більш детальними результатами дослідження, а також оцінками ринку російських ігр та гравців зарубіжних ринків можна на сайті Gamestats.mail.ru .