АНІМАЦІЯ НА ДОРОЗІ - Уроки Flash - Дика Правда
- покадрова анімація
- анімація руху
- анімація форми
анімація руху
Створення анімації руху відрізняється від анімації кадру тим що нам не потрібно кожен кадр створювати вручну, досить створити перший кадр анімації і останній, програма заповнить всі проміжні кадри автоматично. Потрібно мати на увазі що анімація руху може бути застосована тільки до символів і на одному шарі повинно бути не більше одного анімованого символу.
Перш ніж почати щось робити на практиці, давайте для себе визначимо, що ж таке анімація? Анімація це зміна властивостей об'єкта з плином часу.
А тепер давайте на прикладі розглянемо процес створення анімації руху.
За допомогою інструменту Text Tool (T) напишемо який-небудь текст і перетворимо його в графіку, зробити це можна двічі застосувавши команду Break Apart меню Modify або поєднання клавишь (Ctrl + B).
Виділимо двадцятий кадр на панелі Timeline і зробимо його ключовим, вибравши в контекстному меню комаду Insert Keyframe. У будь-якому кадрі між першим і двадцятим викличемо контекстне меню і виберемо команду Create Motion Tween (Створити анімацію руху). Якщо все зроблено правильно проміжні кадри повинні змінити колір в блакитний колір, а перший і двадцятий кадр соеденяет стрілкою, це означає що програма згенерувала проміжні кадри між першим ключовим кадром і двадцятим.
Тепер все готово, тільки ніякої анімації ми поки не побачимо бо у нас перший і останній кадр однакові, але ми зараз це виправимо.
Давайте зробимо так щоб текст спочатку був невидимий але поступово з'являвся.
Для цього виділимо перший ключовий кадр і в панелі Properties в списку Color виберемо пункт Alpha (прозорість), за допомогою повзунка виставимо значення 0.
Протестуємо ролик (Ctrl + Enter)
Таким чином ми можемо переміщати об'єкт, обертати, змінювати колір, розміри, а так само застосовувати фільтри, але ж все це можна проробляти відразу з декількома об'єктами розміщеними на різних шарах, уявляєте який простір для творчості?
(Володимир Кубанцев)
До списку всіх уроків Flash