Відеокарта - одна з важливих частин ноутбука і комп'ютера - xBB.uz
Призначення відеокарти - це забезпечення якісної роботи, яка пов'язана з графікою, тобто якісної промальовуванням ігор, перегляду фільмів, монтажу відео.
Графічні відеокарти в ноутбуках бувають вбудованими дискретними і гібридними. У вбудованій відеокарті графічне ядро інтегровано в один з компонентів системи, найчастіше в чіпсет. Можливості такої відеокарти скромні, але ноутбуки з нею досить дешево коштують. Подібні відеокарти гарні для бюджетних ноутбуків і офісних комп'ютерів. Всі відеокарти Sapphire виконують свої функції прекрасно, просто комп'ютер орієнтований для виконання певного виду робіт.
Слід врахувати і високий рівень енергоспоживання, а це важливо для ноутбуків.
Гібридна відеосистема складається з двох графічних адаптерів - інтегрованого та дискретного. Основна її перевага - можливість перемикатися між цими адаптерами залежно від поточних потреб, що дозволяє економити ресурс акумуляторної батареї ноутбука.
Відеокарта відчутно впливає на ціну ноутбука, і її складно поміняти. Якісні відеокарти SUMA дуже важливі для ігор, тривимірної графіки і роботи в професійних графічних програмах.
При визначенні продуктивності відеокарти враховують такі параметри. Найголовніший параметр - це пам'ять відеокарти, яка використовує відеочіпи для зберігання і обробки даних. Є кілька типів пам'яті - DDR, DDR2, GDDR3, GDDR5, але існують і інші, не менш важливі параметри - робоча частота шини відеокарти і ширина шини пам'яті.
Розділимо графічні карти по групах відповідно до їх продуктивності. Дискретні графічні адаптери рекомендуються для роботи з простенькими графічними програмами і відеопакетамі, в крайньому випадку для ігор на низьких графічних налаштуваннях.
Високопродуктивні дискретні відеокарти вже дозволять грати на середніх і високих налаштуваннях в будь-яку 3D-гру і використовувати ваш ноутбук для роботи з практично будь-якою графікою.
Професійні графічні адаптери створені спеціально для 3D-дизайнерів, CAD-проектувальників і для вимогливих ігор з найвищими графічними настройками.
Головною перешкодою на шляху підвищення швидкодії відеосистеми є інтерфейс передачі даних між відеокартою і процесором. Яким би швидким не був графічний процесор, його можливості залишаться незадіяними без відповідних каналів обміну інформацією з центральним процесором, а також додатковими відеопристроїв.
Головним каналом передачі інформації є інтерфейсна шина материнки. З появою Pentium-ів вона була доповненням шиною PCI, але з поширенням 3D-ігор стало ясно, що і її пропускної здатності, що існувала на той момент (зазвичай - 33 МГц з розрядністю 32 біта), скоро не вистачить для задоволення потреб системи.
В результаті Intel створила для графічної системи окрему шину, яку назвала AGP - прискорений графічний порт (Accelerated Graphics Port). Згодом шина AGP також перестала задовольняти вимогам нових ПК і для вирішення проблеми була створена PCI Express (PCIE). Це - послідовний інтерфейс, пропускна здатність якого може досягати десятків ГБ / с.
Втім, деякі виробники все ще пропонують відеокарти PCI і AGP, оскільки вони є простим способом підвищити продуктивність морально застарілих ПК.
Автор: irr, спеціально для xBB.uz, 06.12.2011
Попередні публікації:
Останнє редагування: 2015-10-27 14:54:07
Мітки матеріалу: відеокарта , комп'ютер , ноутбук , начинка ноутбуків , відео , комп'ютери , ноутбуки , video , комп , пк , залізо , електроніка , комплектуючі , computer , девайси , hi tech , високі технології , high tech , pc персональний комп'ютер , ноутбук портативний комп'ютер