Чотири ефективних каналу придбання трафіку для ігор та інших проектів
- Incentive-трафік (заохочувальний)
- контекст
- Оглядовий трафік: YouTube, блоги, соціальні мережі
- Партнерські CPA-мережі
За весь час роботи в геймдева я зіткнулася, прямо або побічно, з тим, як ефективно витратити бюджет від 500 тисяч до 7 мільйонів рублів. Суми приблизні, але різниця зрозуміла. Спробуємо розібрати деякі способи вкладення маркетингового бюджету.
Incentive-трафік (заохочувальний)
Це не панацея, але ефективний канал трафіку. Я знаю, як мінімум, один з найбільш адекватних incentive-каналів мотивованого трафіку - CoinsUP . Деякі вважають, що це поганий трафік, але це міф.
рекомендації:
- Завдання для користувача має бути зрозумілим. Важливо, щоб гра і графіка зачепили гравця.
- Мінімальний час досягнення мети - 20 хвилин. Не забувайте про користувача, який ніколи не грав в ігри.
- Проаналізуйте, на якому рівні гравець зіткнеться з необхідністю платити, і візьміть за мету пару рівнів не доходячи до нього.
Користуйтеся цими простими рекомендаціями, і ваші гроші, витрачені на мотивовану трафік, не підуть на вітер.
Знижуйте ставки, але не нехтуйте цим трафіком.
Цифри середні по лікарні (джерело інформації: інді-розробник MMORPG-гри):
- 50% користувачів доходять до завдання.
- 13-15% від досягли завдання стають гравцями.
- 7-10% від що увійшли гравців залишаються грати.
Де купити:
Якщо ви дуже великий рекламодавець, маєте в своєму розпорядженні великими бюджетами та плануєте витрачати від мільйона рублів, то знайте, що закупити трафік можна безпосередньо у «ВКонтакте» із запропонованою шкалою знижок від вашого особистого менеджера.
контекст
Два найбільш помітних ресурсу - « Яндекс.Директ »і Google Adwords . Контекст вважається самим хорошим трафіком.
рекомендації:
Виконайте ці рекомендації, і контекст стане для вас найбільшим джерелом якісного трафіку.
Оглядовий трафік: YouTube, блоги, соціальні мережі
Міф: обзорщікі не працюють по CPA (оплата за конкретну дію гравця - наприклад, досягнення рівня). Це не так.
Починайте працювати з оглядовим пошуковим трафіком - його не буде багато, але він буде добре монетизувати. А ось трафік з YouTube-відео дуже дорогий, чи не зливайте гроші. Так як булочок ви не отримаєте, а доплатити за бренд і просування доведеться.
По можливості знайдіть партнерську оглядову сітку, всю головний біль вона візьме на себе - зробити огляд, домовитися про вихід в один час з усіма обзорщікамі. наприклад, VSP Group .
Примітка! Обов'язково погоджуйте вміст, часто обзорщікі дають свою суб'єктивну оцінку геймплею і функціональності гри, і це нормально.
Де купити:
Після хороших оглядів конверсія в активного гравця може досягати навіть 90%. Не шкодуйте грошей на таких партнерів, адже це не тільки якісний трафік, а й іміджева реклама.
Ігрові журналісти
Є думка, що в цьому сегменті трафіку немає, він з'їдений. Так, це так, але він як і раніше грає роль іміджевої реклами видавця і розробника. А імідж дуже важливий в ігровій індустрії.
рекомендації:
- Регулярно відправляти прес-релізи (при наявності приводів, зрозуміло).
- Купувати пакети комерційних пропозицій і просити поновлення матеріалів по грі і розміщення новин (в залежності від «обсягів» пакета).
- Експериментуйте з покупкою брендингу та нестандартних спецрозміщенні.
Де купити:
Це далеко не весь перелік правильних стратегій в ігровому маркетингу. Крім пошуку трафіку, багаторазово збільшити конверсію можна за рахунок юзабіліті - A / B-тестів на Лендінзі, заміни кнопок, артов, відео. Наприклад, відеолендінг працює краще звичайного.
Лендінзі з дівчатами вистрілюють добре по конверсії в реєстрацію, але з конверсією в активного гравця все набагато гірше.
Партнерські CPA-мережі
Існує помилкова думка, що інтеграція в CPA-мережі дуже складна і займає багато часу. Зрозуміло, це не так.
Інтегруватися можна трьома способами:
- Xml-звіт.
- Pixel.
- Postback.
У спілкуванні з представниками мережі підберіть найбільш зручний і швидкий для вас спосіб і починайте роботу.
рекомендації:
- Слідкуйте за джерелами трафіку: партнерська мережа - це не одна річка, це багато струмочків, де є як хороший, так і сміттєвий трафік.
- Зустрічайтеся з представниками мереж, відсівайте поганий трафік, ставте свої правила, мінімально раз в тиждень робіть звірки, вичищати погані джерела, придумайте свої критерії визначення трафіку.
- Заохочуйте хороші джерела, погані або відключайте, або знижуйте ціни.
- Влаштовуйте акції (тимчасові підвищення ставок для певних партнерів) для хороших партнерських програм.
Один раз налаштуйте роботу з партнерською мережею, і багато років будете отримувати хороший трафік за хорошою ціною. Це також можливість охопити безліч дрібних і якісних джерел трафіку, на які ви ніколи в житті не вийдете самостійно, без втрати часу і грошей на тести. Будуть вам всі яйця в одному кошику, як в старій грі - і оглядовий, і YouTube, і контекстний, і навіть мотивовану трафік.
Де купити:
Розкладіть по поличках, як відомі всім розробники роблять крос-акції і офлайн - простежте за динамікою рекламних кампаній Mail.ru, Wargaming, War Thunder. Подумайте і зробіть круто. Пам'ятайте: ваша справа - отримати трафік.