CD Projekt RED розповіла, як бореться з піратством
Марчін Івіньскі, співзасновник GOG і студії CD Projekt Red, поділився деякими цікавими думками на дуже делікатну для індустрії розваг тему: піратство. Під час інтерв'ю на Infoshare 2016р., Івіньскі заглибився в подробиці щодо того, як CD Projekt Red заробив «легендарну» репутацію серед гравців. Як відомо, Відьмак 3 отримав ряд безкоштовних DLC, завдяки яким компанія заслужила море позитивних відгуків в минулому році. За словами Івіньскі, доповнення були ключовою частиною стратегії CD Projekt RED по боротьбі з піратством хороших продуктів.
«Ми випустили [The Witcher 3] без будь-якого захисту від копіювання. Хто завгодно міг завантажити гру з GOG в перший же день і передати її одному (або ворогові) і так далі ... і при цьому, на даний момент, ми вже продали близько 10 млн. Ліцензійних копій на 3-х платформах. Але фактор піратства не має ніякого значення, тому що ми не можемо змусити людей щось купити. Ми можемо лише переконувати їх. Ми віримо в пряник, а не в батіг ... Я часто зустрічав коментарі на кшталт: «Гей, я не міг дозволити собі гру за повною вартістю, але ці хлопці настільки чесні і вони ніколи не виступали проти нас. Вони завжди намагалися діяти по-людськи, додають безкоштовні DLC, вносять безкоштовний контент, тому я купив їх гру, коли вона продавалася за півціни ».
... в країнах з низьким рівнем доходу, люди просто не можуть дозволити собі гру за 50 доларів. Тому, в деяких регіонах у нас ціни нижчі. Нам не подобається, коли люди крадуть нашу продукцію, але ми не будемо переслідувати їх і садити в тюрму. Але ми будемо думати, що потрібно зробити, щоб переконати їх не красти. Так, щоб вони, купуючи наступного разу наш продукт, залишалися задоволені нашою грою, і радили своїм друзям її НЕ піратів. І як не дивно, чим більше ми так чинимо, тим більше бачимо на Reddit і інших форумах, що людям, тим, хто просить посилання на скачування «Відьмака», багато хто відповідає: «Ей, ти, козел, не кради цю гру. Ці хлопці молодці, вони єдині у всій індустрії такі. Іди краще і купи її ». Я не впевнений, що цей хлопець купить гру або знайде це посилання, але все-таки, приємно бачити такий позитивний настрій у людей ».
З огляду на загальну тенденцію в ігроіндустріі, таке ставлення до піратства більш ніж справедливо. Не так часто трапляється почути, щоб розробники так відверто говорили про боротьбу з піратством, або розповідали, про те, що вони зробили, щоб зупинити існуючу практику.
Побіжний пошук в Інтернеті показує, що феномен, описаний Івіньскі, дійсно існує.
Інші студії / видавці борються з піратством по-різному, в основному більшість ААА-франшиз захищені DRM в різних варіаціях. Інші розробники намагаються розважатися, жартуючи над піратами, і випускаючи гри, які знущаються над піратами. Наприклад, мобільна інді-гра Shooting Stars! в стилі shoot-them-up коштувала $ 2,99, але гру все одно крали.
Розробники зробили хід конем і самі завантажили на торренти піратську версію гри. Але подарунок був з сюрпризом: замість третього боса на гравця виходила ціла армія босів. І якщо вдавалося їх пройти, гравці зустрічали невидимого і безсмертного персонажа Daft Punk, який висміював гравців зі словами «а тепер ми витрусив з тебе все до останнього цента». Після закінчення гри автори просто пропонували придбати легальну копію продукту. У чомусь схожа історія трапилася з грою Stardew Valley, коли гравці, які спробували піратську версію, пізніше прибрели її легально. Також можна згадати і Quantum Break з його піратської пов'язкою.
Звичайно, таке трапляється нечасто, коли розробник піклується про своїх гравців на стільки, що навіть пірати починають розглядати варіант заплатити за хорошу гру. Але ясно одне: філософія CD Projekt RED приносить свої плоди, а значить, в цьому є сенс і історія Відьмака - яскраве тому підтвердження.
джерело: Kotaku