<
  • Главная
Статьи

Правила вибору - материнська плата. Що ховається за цифрами з технічних характеристик

  1. основи
  2. порти
  3. важливі дрібниці
  4. печаль оверклокера
  5. BIOS

Минулого місяця ми відкрили серію матеріалів «Правила вибору», присвячену основним технічним характеристикам комп'ютерного заліза. Незважаючи на загальну назву, кожна стаття повністю самостійна і розповідає не тільки про те, якими характеристиками має певний тип залозок, але і про те, на які з них важливо звертати увагу, а на які не дуже.

У минулому випуску ми детально розібралися з процесорами, сьогодні будемо розповідати про хитрощі материнських плат.

основи

Материнська плата - дуже непроста штука. З одного боку, це набір портів для всіх наших комплектуючих і периферії. Але варто копнути трохи глибше - і це вже заплутана мережа доріг (шин), силових ланцюгів і систем управління рухом даних, що зв'язують розрізнені деталі в єдине ціле. І хоча роль материнки в загальній схемі вже не така висока, як раніше (див. Врізку «Печаль оверклокера»), але саме вона визначає, що ж в результаті вийде - проста офісна машина, відмінна ігрова система або мультимедійний центр. Розберемося, від чого це залежить.

Розберемося, від чого це залежить

• AOpen AX4B-533 Tube випущена одинадцять років тому і була однією з двох материнських плат компанії, які отримали ламповий підсилювач звуку. Коштувало таке щастя непристойно дорого, але на подив дійсно непогано звучало, видаючи той самий «теплий» звук.

Наш об'єкт дослідження ділиться на чотири головних частини: процесорний роз'єм (сокет), система харчування, чіпсет і набір портів. Процесорний сокет - це перше, на що треба звертати увагу. Він визначає, який камінь стане на плату. Вважати контакти і вивчати електричні схеми можна, але не обов'язково. Досить подивитися відповідний рядок в ТТХ, написане має в точності збігатися з вказаними на кристалі (припустимо, Socket LGA1155), промахнетеся - пощади не чекайте, комп'ютер не запуститься.

• У 2003 році компанія QDI випустила материнку P4I875 під процесори Pentium 4. Крім незвично швидкого на той момент порту LAN, виділяла її можливість перетворюватися з micro-ATX в повноцінну ATX, додаючи тим самим два порти PCI і стільки ж SATA.

А ось переживати за систему харчування - ланцюжки транзистор / дросель / конденсатор - взагалі не варто. Кожен такий набір називається фазою, і для всіх процесорів їх набирають не менше шести штук. Незважаючи на те, що від них залежить правильність і стабільність живлення, як правило, будь-яка, навіть найдешевша материнка іменитого виробника відповідає всім нормам і стандартам. А значить, може забезпечити штатний режим роботи будь-якого каменю. За дорогими елементами з потужною системою охолодження рекомендуємо гнатися, тільки якщо ви будете збирати нереального монстра з прицілом на розгін. В інших випадках краще витратити гроші на щось більш корисне - наприклад, на просунутий чіпсет (набір логіки).

Це керуюча мікросхема, в побуті звана «мостом». Раніше у всіх плат було два таких чіпа: південний і північний. Перший відповідав за роботу процесора, оперативної пам'яті і відеокарт. Другий - за кількість доступних портів типу PS / 2, SATA, USB, PCI. Сьогодні все трохи спростилося. Intel південний міст викинула і звалила його функції на кристал (uncore). AMD все ще використовує цей чіп, але віддувається він тільки за GPU.

AMD все ще використовує цей чіп, але віддувається він тільки за GPU

• У гонці багатопроцесорних материнок всіх переплюнула компанія ECS, яка представила в 2005 році PF88 Extreme Hybrid, яка за бажанням власника могла працювати або з кристалом AMD, або Intel. Для другого каменю продавалася додаткова плата SIMA A9S, що підключається відразу по PCIe x16 і PCIe x1.

З чіпсетами Intel пов'язані і деякі чисто функціональні нюанси. Частина її наборів логіки не підтримує вбудоване в процесор відеоядро (не працює без відеокарти) або розгін через розблокований множник. На жаль, по маркуванню про це не здогадаєшся, тому доведеться мучити Google запитами типу «назва чіпсета specs». У AMD в цьому сенсі простіше. Якихось особливих бонусів до своїх платам вона не докладає, а вартість логіки визначається лише кількістю ліній PCIe: чим старше модель, тим їх більше.

порти

Визначившись з процесором і, візьмемося до найцікавішого - планування ПК, а саме до ґрунтовного вибору портів, які знадобляться в майбутньому. Багато на цей аспект не звертають уваги і беруть перше, що попадається, а даремно - в подальшому це обіцяє купу неприємностей.

Для початку треба не прогавити кількість підтримуваної оперативної пам'яті. Від неї залежатиме загальна чуйність системи, а також деякі ігри (наприклад, Battlefield 3). Головна засада в тому, що бюджетні плати часто приймають за все дві планки пам'яті або не можуть працювати з об'ємом понад 16 ГБ - це мало. Відзначайте для себе і максимально можливу частоту DDR3. Нехай вона практично не позначається на продуктивності, але буде прикро, якщо у вас з'являться швидкі планки, а розкрити їх потенціал не вийде.

• Чіпсети Intel Z77 Express підтримують технологію кешування даних на SSD (збільшує чуйність і швидкість завантаження ОС). У зв'язку з цим на деякі плати встановлюють слот mSATA, готовий прийняти мініатюрний накопичувач на 8/16 ГБ.

Ще один момент - розташування портів. Слідкуйте, щоб вони знаходилися на чималій відстані від сокета, інакше при установці особливо великого процесорного кулера частина слотів перекриє. Якщо є якісь сумніви, не соромтеся просити в магазині кулер на примірку, нічого страшного в цьому немає.

Наступний пункт - графічні роз'єми під відеокарти. Позначаються вони як PCIe x16 або x8. Цифри в назві вказують на кількість ліній, підведених до порту, і теоретично повинні впливати на продуктивність свіжокуплені GeForce. Насправді ж що шістнадцять, що вісім каналів - кількість fps залишається тим же. Знати про це треба, щоб не напружуватися при покупці плати з декількома графічними роз'ємами. Так як кількість ліній жорстко лімітований можливостями процесора (Intel) або південного моста (AMD), виробники часто з'єднують роз'єми за схемою x16 + x8 або x8 + x8. Це нормально, а ось відсутність підтримки таких технологій, як NVIDIA SLI або AMD CrossFireX, - вже погано.

Це нормально, а ось відсутність підтримки таких технологій, як NVIDIA SLI або AMD CrossFireX, - вже погано

• У 2008 році Intel представила материнку Skulltrail, готову прийняти два кристала на архітектурі Core 2. Свого часу такі плати випускали мало не все підряд, зараз їх готують тільки під серверні зразки: сучасні Core i7 не підтримують многопроцессорность.

Вони можуть сильно полегшити життя, коли Crysis 3 не піде з максимальними настройками на вашій GTX 660 Ti. В цьому випадку в другій PCIe x16 можна буде поставити ще одну GTX 660 Ti і об'єднати зусилля відеокарт. Думати про те, що ви ніколи не зважитеся займатися такою акробатикою і цуратися материнок з декількома PCIe x16, - погана затія. По-перше, ще один GTX 660 Ti виявиться помітно дешевше топової GTX 680. По-друге, не доведеться шукати, куди прилаштувати стару відеокарту: різні GPU в тандемі не уживаються. По-третє, «зайвий» PCIe x16 може прихистити будь-яке інше пристрій з інтерфейсом PCIe, оскільки ці ж лінії використовуються для роботи практично всіх звукових / Wi-Fi / ТВ-плат.

Як правило, під них встановлюють короткі PCIe x1 або PCIe x4. І якщо ви припускаєте напхати свій ПК додатковими картами, то стежте, щоб відповідних портів було побільше. Плюс до цього враховуйте, як вони встановлені. Слот розташовується відразу під відеокартою - його перекриє система охолодження GPU. Уважними треба бути і колекціонерам старих залізяк з інтерфейсом PCI. Intel від його підтримки відмовилася, і його наявність залежить тільки від виробника.

Зате про що можна забути, так це про версії PCIe. Зараз виробники просувають третього, швидке покоління шини, однак воно ніяк не впливає на продуктивність і назад сумісно з попереднім PCIe 2.0.

• Одна з вивертів виробників - кількість фаз живлення процесора (регулюють і згладжують напруга). У той час як кристалу їх потрібно всього шість штук, деякі компанії пропонують набагато більше. Наприклад, на фотографії зображена Gigabyte GA-Z77X-UP7 з 24 (!) Фазами живлення. Смішно, але толку від них взагалі ніякого - управляються вони по шестифазної схемою.

Ну і, нарешті, останній важливий пункт - SATA під жорсткі диски і USB для периферії. Тут нас повинні хвилювати кількість і версії цих роз'ємів. У моді зараз SATA Rev. 3 і USB 3.0. Вони сумісні з попередніми стандартами, однак швидкість передачі відрізняється в кілька разів, тому економити на цьому не треба. Копіювання файлу в 15 ГБ за USB 2.0 займає близько 10-11 хвилин, з USB 3.0 на це йде 3-4 хвилини (за умови, що свіжий роз'єм підтримується ще й накопичувачем).

Що ж стосується кількості, то, як показує практика, в більшості випадків вистачає п'яти-шести SATA і шести-восьми USB. З останніми, правда, треба бути насторожі. Читаючи ТТХ, тримайте в умі, що виробники, та й багато журналів, грішать записом максимального числа портів. Наприклад, 14 або 16 штук. На жаль, це тільки можливості чіпсета (реалізуються через зовнішні карти розширення або лицьову панель корпусу), нас же цікавлять виходи на задній панелі. Саме в них ми будемо встромляти наші мишки / клавіатури, принтери, флешки. Йти на компроміс, сподіваючись потім підключити USB-хаб і додати контактів, не бажано: швидкість розділиться між новими виходами і флешки будуть читатися дуже повільно.

Взагалі, треба сказати, за панеллю введення / виведення потрібне око та око. Місце на ній жорстко обмежена, і отримати все і побільше нереально, треба від чогось відмовлятися.

важливі дрібниці

В ігрових системах жертовний список очолюють всякі DVI, D-sub (VGA), HDMI і DisplayPort. При наявності дискретної відеокарти вони тільки з'їдають дорогоцінний місце. За ними стоять eSATA; якщо у вас вдома не завалялося відповідного накопичувача, забудьте про це роз'ємі: USB 3.0 використовувати набагато зручніше, та й знайти його на чужому комп'ютері простіше.

А ось що стосується FireWire (IEEE), то про нього варто задуматися. В принципі, зустрічається він не те щоб часто, але може стати в нагоді, якщо в вас прокинеться любов до мистецтва, - інтерфейс ідеальний для роботи з музикою і відео. В іншому стежте тільки за тим, щоб був LAN і, можливо, PS / 2, якщо у вас стара клавіатура (миші, думаємо, у всіх уже USB).

• У 2010 році у продажу з'явилася MSI Big Bang-Fuzion, мабуть, сама амбітна материнка за всю сучасну історію комп'ютерів. Завдяки вбудованому чіпу від Lucidlogix вона використовувала ресурси відразу двох відеокарт, причому комбінуватися могли чіпи різних поколінь і навіть виробників (NVIDIA + AMD). На жаль, працювало це з рук геть погано і популярності не отримало.

За звук хвилюватися не варто. Вбудованим аудіокодеком сьогодні оснащуються все материнки. Як правило, це чіп від Realtek або Creative / ASUS. Останній переважніше, але спеціально гнатися за ним немає сенсу, знадобиться хороший звук - до у піті окрему плату. Краще доглядайте за тим, скільки аудіовиходів розміщено на задній панелі. Часто в бюджетних материнках обмежуються парою портів - під фронтальні колонки і мікрофон, - а значить, багатоканальну акустику до них не підключиш.

Ну і останнє, про що завжди треба пам'ятати, - розміри материнської плати. Стандартні корпусу (Middle Tower) розраховані на ATX (305х244 мм), micro-ATX (244х244 мм) і mini-ITX (170х170 мм). Ці формфактори беріть сміливо, всякі XL-ATX або CEB купуйте тільки при впевненості, що вони помістяться в ваш «ящик».

Як бачите, нічого хитрого в материнських платах немає. Найголовніших правил вибору всього два: визначитися з сокетом і тверезо оцінити, що вам знадобиться в майбутньому. Сильно не економте - завжди є ймовірність, що захочеться поставити звукову плату або другу відеокарту. Але в той же час не поспішайте купувати найдорожчі рішення: за кожен зайвий порт доведеться платити подвійну ціну. Це ж стосується потужних систем охолодження. Здебільшого, сьогодні вони потрібні тільки тим, хто збирається зайнятися розгоном, в інших випадках - це просто приємний бонус.

печаль оверклокера

Якби ця стаття писалася років п'ять тому, навряд чи ми вклалися в чотири сторінки. Як мінімум ще стільки ж довелося присвятити його величності розгону. Смішно зараз згадувати, але тоді це була дуже актуальна тема. Купивши процесор за 3000 рублів, за допомогою нехитрих маніпуляцій він перетворювався в модель за 5000 рублів. Робилося це дуже просто.

Робоча частота кристала виходить шляхом перемноження швидкості шини на множник процесора (200 МГц х 15). Піднявши один з цих показників, реально отримати приріст продуктивності. В ті часи множники, як правило, блокувалися, а ось шина залишалася вільною для експериментів. Завдяки тому, що всіма діями керував південний міст, творити дозволялося все, що душа забажає. Наприклад, збільшивши частоту шини зі стандартних 133 до 150 МГц, можна було домогтися від каменю надбавки в 500 МГц, що при штатних 1,8 ГГц було досить відчутно.

На жаль, в останніх поколіннях каменів цей шлях заблокували. До частоті системної шини прив'язали швидкість практично всіх комп'ютерних портів, спочатку нездатних до розгону (на кшталт PCIe). Це призвело до того, що старий метод перестав працювати, а тим, хто не мислить себе без оверклокинга, запропонували доплачувати за кристали з розблокованим множником. У такій ситуації виробникам материнок залишилося робити наголос тільки на якісне харчування, охолодження і незвичайні методи розгону, наприклад, по Bluetooth.

BIOS

Скільки ми себе пам'ятаємо, нас постійно запитують, що ж таке BIOS, за що він відповідає і чи потрібно його оновлювати. Зараз про все розповімо.

BIOS - це базова операційка, керуюча комп'ютером до запуску Windows. На старті вона пояснює всіх пристроїв, що від них вимагається і за якими параметрами треба працювати. Через інтерфейс управління можна втрутитися в ці алгоритми і спробувати збільшити продуктивність заліза. Проблема в тому, що без належних знань цього краще не робити. І хоча зараз складно щось зіпсувати - невірні дії припиняють програми перевірки - переступити межу і позбутися гарантії все ж реально.

Що ж стосується поновлення, то тут така ситуація. За ідеєю, рідний BIOS повинен ідеально підходити материнської плати. Однак виробники все ж пропонують час від часу оновлювати прошивку, щоб виправити дрібні помилки. З одного боку, справа ця гарне, з іншого - ми б їм займатися не рекомендували. Додаткових fps в іграх не отримаєте, а ось випадково загубити плату, обнулила гарантію, цілком реально.

Прошивати BIOS варто тільки в разі, якщо система працює нестабільно, видає помилки при завантаженні, ну або програмісти додали підтримку необхідних вам нових процесорів. Втім, якщо потреба виникла, боятися не треба. Перезаписати керуючу програму можна прямо в Windows (відповідне ПО є у кожного поважаючого себе виробника) або з-під BIOS за допомогою утиліти, вбудованої в материнську плату. Зі старими моделями останній пункт може викликати труднощі (доведеться вивчити сайт виробника), а ось з новим UEFI все виявиться простіше і наочніше. Замість сумовитих жовтих написів на синьому тлі вас чекатиме анімоване меню з підтримкою мишки і високих дозволів.

Відзначимо, що UEFI - це не просто зміна іміджу, а нова операційка, яка витіснила BIOS. Основних переваг у неї два. Перше: можливість використовувати всі ресурси ПК (навіть інтернет) ще до завантаження ОС. Друге: інтегрована підтримка нових стандартів заліза - наприклад, об'ємних накопичувачів місткістю більше 2 ТБ. Цікаво, що, хоча UEFI з'явився всього кілька років тому, вперше про нього заговорили ще в 1998 році, з подачі Intel.



Новости
  • Виртуальный хостинг

    Виртуальный хостинг. Возможности сервера распределяются в равной мере между всеми... 
    Читать полностью

  • Редизайн сайта

    Редизайн сайта – это полное либо частичное обновление дизайна существующего сайта.... 
    Читать полностью

  • Консалтинг, услуги контент-менеджера

    Сопровождение любых интернет ресурсов;- Знание HTML и CSS- Поиск и обновление контента;-... 
    Читать полностью

  • Трафик из соцсетей

    Сравнительно дешевый способ по сравнению с поисковым и контекстным видами раскрутки... 
    Читать полностью

  • Поисковая оптимизация

    Поисковая оптимизация (англ. search engine optimization, SEO) — поднятие позиций сайта в результатах... 
    Читать полностью