Wild Textures - безкоштовні текстури високого дозволу
Wild Textures - це чудове місце для пошуку безкоштовних текстур високої якості, які підійдуть для будь-якого проекту, починаючи з реклами, закінчуючи іграми. Редактори сайту 80.lv поговорили з творцем цього проекту Tomasz Grabowiecki. Розробник розповів про створення проекту і про спосіб створення текстур.
Трохи про автора WildTextures
Доброго дня! Мене звуть Tomasz Grabowiecki, я з Польщі. Мені 32 на даний момент. Працюю в Opera Software UX дизайнером. Мене завжди цікавила комп'ютерна графіка, фотографії, музика, тому всі мої попередні роботи були якось пов'язані з цими речами. Моя CGI історія почалася в той момент, коли я був ще дитиною. Моя бабуся подарувала мені мій перший комп'ютер Atari 65XE. Через деякий час я купив свій перший PC і почав використовувати мій перший серйозний софт 3D Studio. Це сильно допомогло мені почати кар'єру графічного дизайнера.
Wild Textures
Wild Textures був створений в 2012 році. Як я говорив раніше, моя робота була тісно пов'язана з комп'ютерною графікою, і текстури були тією річчю, яку я використовував в кожному моєму проекті. Коли я поспішав зробити якийсь проект, я шукав безкоштовні бібліотеки текстур в інтернеті, але коли я був менш зайнятий, я створював їх з нуля. Якось раз я вирішив поділитися своїми наработкмі з ком'юніті CGI. У мене були кілька готових текстур. Я використовував інструменти, які були доступні всім, а саме WordPress. Я намагався створити простий у використанні сайт і тільки з безкоштовними текстурами. З 2012 року сайт трохи змінився. У більшій частині в UX. Тепер навігація на сайті набагато простіше, Wildtextures адаптований під мобільні пристрої (багато хто використовує текстури з сайту в якості шпалер для свого смартфона) і став швидше.
Спосіб створення текстур
Я завжди беру з собою маленьку камеру. Я часто використовую Sony RX-1 і вважаю її досить непоганим апаратом. Вона має невеликі розміри і ідеально підходить для зняття високоякісних фотографій. Моя щоденна прогулянка від будинку до роботи дозволяє мені створювати текстури, що зустрічаються в повсякденному житті. Вулиця - ідеальне місце для полювання за матеріалами. Всі фото взяті в форматі RAW, потім оброблені в Adobe Camera RAW. Якщо у мене знаходиться час, я використовую фотошоп для створення безшовних текстур. Остання дія - теггінга, розподіл за категоріями, завантаження і архівування. Створення текстур не займає багато часу, але для якісної обробки потрібно чималу кількість часу.
Спільнота
Було цікаво побачити мої текстури в рекламі на телебаченні. Це був момент, коли я усвідомив, що моїми текстурами користуються дуже багато людей. Це дало потужний поштовх у розвитку ресурсу.
вартість
Я пообіцяв собі, що буду продовжувати робити проекти, схожі на цей - текстури безкоштовні і будуть такими завжди. Але через щоденне зростання трафіку я повинен був перенести вебсайт на професійний хостинг. Домен також коштує грошей. Щоб покрити всі витрати я поставив рекламу Google Adsense на вебсайт, і цього реально допомогло мені покрити майже всі витрати. Протягом 4 років були пожертвувані гроші на утримання Wild Textures.
сайт: Tomasz Grabowiecki